标题 | 人生就像神庙逃亡 |
正文 | 人生在勤,不索何获--张衡 人的一生就像神庙逃亡,只有不停的奔跑,才不会被他人追上。 神庙逃亡是风靡一时的小游戏,很多人都玩过,当然也包括我,刚玩的时候每个人都跑不了多远,玩了一段时间,手法熟练了,跑的比刚玩的时候远了很多。正所谓业精于勤而荒于嬉,行成于思而毁于随 。只有努力,才会有回报。 虽然玩了很长时间,但我一直都不清楚神庙逃亡属于哪一类游戏,而我一直认为它属于益智类游戏。在茅以升看来,人的大脑和肢体一样,多用则灵,不用则废 。然而我一直非常喜欢他的这一关点,在我看来有时玩玩益智类游戏也是不错的选择。 卡莱尔说过:“天才就是无止境刻苦勤奋的能力 ”其实从神庙逃亡就可看出,游戏刚出不久就已经在网上传出有人已经通关的消息。可能这个时候,你还只能跑几千米吧?也有可能直到今天你依然无法将它通关。通关的这个人并不一定是什么天才,只能说他是比较刻苦罢了。 在你逃亡的路上,一路都是金币,当你被抓时,你跑了多远?收获了多少金币?两个人,在跑的距离相同时,金币为什么会不同?因为聪明出于勤奋,天才在于积累 。当别人在前进的道路上积累财富时,你只是在拼命逃命。 在神庙逃亡中,死了可以用绿宝石复活。其实在现实中也是如此,当你犯了错误,这并不可怕因为你还有改正的机会,只是代价不同罢了。在你前进的路上,越到后面改正错误的代价越大,直到无法改正,丧失改正的能力。 玩神庙逃亡的那段时间,当你跑到在自己心中比较远的距离,大家都比较喜欢将战果发到网上,给大家看。这并不是虚荣,而是竞争,一种上进的表现。人类要在竞争中求生存,更要奋斗。没有竞争,怎会有前进的动力? 贤者有言,一个人到处分心,就一处也得不到美满的结果;这样的人若遇事不顺意,岂足为怪? 当你刚开始玩神庙逃亡时,跑不了多远,就开始抱怨这是破游戏有什么意思呀!不玩了,把它卸载了吧!虽说将时间浪费在游戏上并不对,但如果你连玩游戏时的耐心都没有,你还怎成大事? 任何人要达到自己的目的,爱也罢,追求也罢,目标必须明确。 哪怕是我想将神庙逃亡玩通关,这也算是一种考验。 人生就像神庙逃亡,无论你跑到哪里,后面都会有人追你。当你越跑越快时,可能你以无法判断前方的路该怎么去走。那为何不在障碍中停顿一下,放慢脚步,看清前方的道路? 前方的路属于每一个人,只有努力才会有回报。 |
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